回响地标:修订间差异

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以下是回响地标的等级评定以及详细晋升条件。
以下是回响地标的等级评定以及详细晋升条件。


====== 【绿】(普通回响柱) 评定标准: ======
====== 【绿】(无回响柱) 评定标准: ======
1.有不少于两栋的主建筑(大小不得小于10×10),或总方块放置量达到4000以上
1.有不少于两栋的主建筑(大小不得小于10×10),或总方块放置量达到4000以上


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3.在infwiki有基础简介
3.在infwiki有基础简介
(注意此等级并不开放回响柱,但有相对应的等级奖励)


====== 【蓝】(精华回响柱) 评定标准: ======
====== 【蓝】(精华回响柱) 评定标准: ======
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3.建筑设计上有一定美观要求,不要建造类似“擎天柱”“火柴盒”等建筑
3.建筑设计上有一定美观要求,不要建造类似“擎天柱”“火柴盒”等建筑


4.【绿】和【紫】的基础设施评定不包括魔法设施
4.【绿】和【紫】的基础设施评定不包括魔法设施,特别注意【绿】并没有开放回响柱


5.“图文简介”和“图文介绍”是不同的概念,图文介绍要比前者更为详细
5.“图文简介”和“图文介绍”是不同的概念,图文介绍要比前者更为详细,配图不少于2张


6.关于方块放置量评定使用we来计算方块放置量,选中区域内方块的80%方块量进行统计且以此为准
6.关于方块放置量评定使用we来计算方块放置量,选中区域内方块的80%方块量进行统计且以此为准
7.建筑外观完成度不应低于90%,未完成的建筑不算入统计中
8.晋升回响柱必须把前等级(或当前等级)的评定标准全部达标才能申请评定


[[分类:iZero]]
[[分类:iZero]]
[[分类:机制]]
[[分类:机制]]

2024年1月27日 (六) 00:18的版本

回响地标是 iZero 的传送机制。具备等级划分,从低到高分别为绿、蓝、紫、橙。

在世界的旅途中,旅人总会有想要歇息的时候,此时他能够听到远方的震动,这是与世界的共振。

于是旅人决定建立属于自己的奇观,顺着轻微的震动,回应此地的声响,此即为回响

回响是世界的法则,定义为通过多处奇观之间的共振而形成的快捷交通通道(传送点),即回响地标

回响需要媒介引起共振,顾如需要定义为回响,一根最起码看得过去的回响柱是必要的。

等级评定

以下是回响地标的等级评定以及详细晋升条件。

【绿】(无回响柱) 评定标准:

1.有不少于两栋的主建筑(大小不得小于10×10),或总方块放置量达到4000以上

2.不少于三座基础设施

3.在infwiki有基础简介

(注意此等级并不开放回响柱,但有相对应的等级奖励)

【蓝】(精华回响柱) 评定标准:

1.有不少于3栋的主建筑(每栋大小不得低于10×10),或总方块放置量达到7000或以上

2.不少于四座基础设施

3.有合理的道路规划设计和基础的景观

4.在infwiki有基础介绍

【紫】(史诗回响柱) 评定标准:

1.有不少于6栋主建筑(其中至少有2栋大小不得低于15×15),或总放置量达到15000以上

2.不少于五座基础设施(包括魔法设施)

3.有合理的道路规划设计和指引路标

4.在infwiki有图文简介

【橙】 (传奇回响柱) 评定标准:

1.有不少于10栋主建筑(其中4栋大小不得低于15×15),或总放置量达到45000以上

2.不少于六座基础设施(包括魔法设施)

3.有合理道路规划设计,指引以及全区域地图

4.在infwiki有详细的图文介绍

关于【回响等级评定以及详细晋升条件】硬性要求:

1.回响柱必须安置在主建筑附近,距离太远则视为无效

2.基础设施包括但不限于农田,树厂,牧场,风车,自动化设备,魔法设施等,重复设施不计入

3.建筑设计上有一定美观要求,不要建造类似“擎天柱”“火柴盒”等建筑

4.【绿】和【紫】的基础设施评定不包括魔法设施,特别注意【绿】并没有开放回响柱

5.“图文简介”和“图文介绍”是不同的概念,图文介绍要比前者更为详细,配图不少于2张

6.关于方块放置量评定使用we来计算方块放置量,选中区域内方块的80%方块量进行统计且以此为准

7.建筑外观完成度不应低于90%,未完成的建筑不算入统计中

8.晋升回响柱必须把前等级(或当前等级)的评定标准全部达标才能申请评定