回响地标:修订间差异

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1.回响柱必须安置在主建筑附近,距离太远则视为无效
1.回响柱必须安置在主建筑附近,距离太远则视为无效


2.基础设施包括但不限于农田,树厂,牧场,风车,自动化设备等,重复设施不计入
2.基础设施包括但不限于农田,树厂,牧场,风车,自动化设备,魔法设施等,重复设施不计入


3.建筑设计上有一定美观要求,不要建造类似“擎天柱”“火柴盒”等建筑
3.建筑设计上有一定美观要求,不要建造类似“擎天柱”“火柴盒”等建筑
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5.“图文简介”和“图文介绍”是不同的概念,图文介绍要比前者更为详细
5.“图文简介”和“图文介绍”是不同的概念,图文介绍要比前者更为详细


6.关于方块放置量评定使用we或者投影来计算方块放置量,且以此为准
6.关于方块放置量评定使用we来计算方块放置量,选中区域内方块的80%方块量进行统计且以此为准


[[分类:iZero]]
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[[分类:机制]]
[[分类:机制]]

2024年1月24日 (三) 22:43的版本

回响等级评定以及详细晋升条件:

【白】(普通回响柱) 评定标准:

1.有不少于两栋的主建筑(大小不得小于10×10),或总方块放置量达到4000以上

2.不少于三座基础设施

3.在infwiki有基础简介

【绿】(精华回响柱) 评定标准:

1.有不少于3栋的主建筑(每栋大小不得低于10×10),或总方块放置量达到7000或以上

2.不少于四座基础设施

3.有合理的道路规划设计和基础的景观

4.在infwiki有基础介绍

【紫】(史诗回响柱) 评定标准:

1.有不少于6栋主建筑(其中至少有2栋大小不得低于15×15),或总放置量达到15000以上

2.不少于五座基础设施(包括魔法设施)

3.有合理的道路规划设计和指引路标

4.在infwiki有图文简介

【黄】 (传奇回响柱) 评定标准:

1.有不少于10栋主建筑(其中4栋大小不得低于15×15),或总放置量达到45000以上

2.不少于六座基础设施(包括魔法设施)

3.有合理道路规划设计,指引以及全区域地图

4.在infwiki有详细的图文介绍

关于【回响等级评定以及详细晋升条件】硬性要求:

1.回响柱必须安置在主建筑附近,距离太远则视为无效

2.基础设施包括但不限于农田,树厂,牧场,风车,自动化设备,魔法设施等,重复设施不计入

3.建筑设计上有一定美观要求,不要建造类似“擎天柱”“火柴盒”等建筑

4.【白】和【紫】的基础设施评定不包括魔法设施

5.“图文简介”和“图文介绍”是不同的概念,图文介绍要比前者更为详细

6.关于方块放置量评定使用we来计算方块放置量,选中区域内方块的80%方块量进行统计且以此为准