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* iTech是INF的核心服务器。在这个世界,红石科技是第一生产力,我们通过制作自动化的基础设施来支撑庞大的建设。 | |||
* 纯原版生存的基础上配备了基于Carpet模组的辅助功能。此外,还包含一些管理、优化和安全类的模组。 | |||
* 我们的玩家是一个整体,资源采用 '''<公有制>''',我们共同为实现 '''<各尽所能、按需分配>''' 的目标而奋斗。在规划大工程时,玩家需要配合安排参与服务器建设。 | |||
=== 基本信息 === | |||
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Java 1.19.4 | |||
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需正版验证 / 开启白名单 / 困难模式 / 死亡掉落 / 生物破坏 | |||
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iTech于{{fontcolor|orange|2023年7月2日}} 开荒 | |||
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=== 万剑归宗 === | |||
{{fontcolor|orange|2023年7月7日}} 开服第5-6天 | |||
假人在猪人塔挂机时,收集冰道刷出小猪人,小猪人不断捡丢金剑,金剑无法消失,导致猪人塔大量掉落物无法处理造成卡顿,最终回档处理 | |||
<br />结论猪人塔收集冰道需使用普通冰,防黏液块粘连方块需使用树叶,防止僵尸增援刷出 | |||
<br />此次事件INF称之为'''万剑归宗'''事件,望各位在建造类似设施时引以为戒 | |||
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2024年1月24日 (三) 19:11的最新版本
iTech是INF子服务器中旨在通过持续长久的发展与建设,在原版生存中建设村落、小镇、城邦乃至国度的服务器。
iTech简介
- iTech是INF的核心服务器。在这个世界,红石科技是第一生产力,我们通过制作自动化的基础设施来支撑庞大的建设。
- 纯原版生存的基础上配备了基于Carpet模组的辅助功能。此外,还包含一些管理、优化和安全类的模组。
- 我们的玩家是一个整体,资源采用 <公有制>,我们共同为实现 <各尽所能、按需分配> 的目标而奋斗。在规划大工程时,玩家需要配合安排参与服务器建设。
基本信息
服务端版本: Java 1.19.4
客户端版本: Java 1.19.4
世界设置: 需正版验证 / 开启白名单 / 困难模式 / 死亡掉落 / 生物破坏
客户端模组
待编辑...
历史
iTech于2023年7月2日 开荒
事件
万剑归宗
2023年7月7日 开服第5-6天
假人在猪人塔挂机时,收集冰道刷出小猪人,小猪人不断捡丢金剑,金剑无法消失,导致猪人塔大量掉落物无法处理造成卡顿,最终回档处理
结论猪人塔收集冰道需使用普通冰,防黏液块粘连方块需使用树叶,防止僵尸增援刷出
此次事件INF称之为万剑归宗事件,望各位在建造类似设施时引以为戒