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*完成游戏内成就自动获取不等数额的玉,根据成就级别以及难度而定。 | *完成游戏内成就自动获取不等数额的玉,根据成就级别以及难度而定。 | ||
*完成[回响]的建设获得大量不等的玉,获取如下表: | *完成[回响]的建设获得大量不等的玉,获取如下表: | ||
{| class="wikitable" | |||
|+各等阶回响可获取玉的数量 | |||
!回响等阶 | |||
![城]-功能性建筑 | |||
![域]-观赏性建筑 | |||
![境]-二者兼备 | |||
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|笔(一阶) | |||
|20枚 | |||
|30枚 | |||
|50枚 | |||
| rowspan="4" |定义为回响后 | |||
发放玉为援助 | |||
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|墨(二阶) | |||
|40枚 | |||
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|纸(三阶) | |||
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|130枚 | |||
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|砚(四阶) | |||
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=====[回响]体系规则:===== | =====[回响]体系规则:===== | ||
======定义为[回响]的条件:====== | ======定义为[回响]的条件:====== |
2024年1月9日 (二) 19:00的版本
iZero零境,以机械动力为核心的子服务器。
iZero丨零境 简介
历史时间戳:
iZero(中文名:零境)是INF服务组以机械动力模组(Create)为核心而创立的全新子服务器。
iZero现基于Minecraft1.20.1版本以及机械动力0.5.1版本。
2023年12月15日,iZero子服务器项目正式立项。
2023年12月17日,iZero子服务器客户端以及服务端配置完成,开启内测一测。
2024年1月10日,iZero子服务器内测一测数据收集完成,优化双端开启内测二测。
2024年x月x日,iZero子服务器开启公测。
设计理念:
[为远道而来的旅人提供任其挥洒的画卷]
- iZero更注重旅人以及创造力本身,立志于创建出旅人心灵深处的净土。
- iZero提供多条发展路径,我们希望旅人可以找到自身喜欢的那条路。
- iZero鼓励以及支持多元化的创作,所以我们不会在创作的道路上定下繁重的规则,更希望旅人充分的展现自身无限的可能。
- iZero不会提供复杂的工业或繁琐的途径,更多的是提供减负的模组以及多元的材料用于拓充旅人本身的创意。
加入方式:
拥有INF服务组白名单
任何拥有INF服务组白名单的玩家都可以化身旅人进入iZero的世界,如果您想加入iZero,请加入QQ群:xxxxx并填写下方问卷。
iZero驿站登记表:https://wj.qq.com/s2/12663521/1142/
每一位在iZero耕耘的旅人都可能会成为向导带您领会iZero的世界。
iZero丨零境 游戏内容
交通守则:
基本交通守则:
iZero比起传送更倾向于领悟沿途的风景,这意味着你可能经常使用自己或大家一同建立的交通系统来前往某地。
- 地狱交通请旅人统一高度以及干道划分,请在意整体美感以及交通平衡。
- 铁路交通请务必保证旅客的安全,如添加必要的支撑、护栏、月台等。
- 若定义为[境],请慎重放置传送石碑,以便为慕名前来的旅人提供舒适的体验。
经济体系:
iZero自成一套体系,货币名称为[玉]。
获取途径:
- 完成游戏内成就自动获取不等数额的玉,根据成就级别以及难度而定。
- 完成[回响]的建设获得大量不等的玉,获取如下表:
回响等阶 | [城]-功能性建筑 | [域]-观赏性建筑 | [境]-二者兼备 | |
---|---|---|---|---|
笔(一阶) | 20枚 | 30枚 | 50枚 | 定义为回响后
发放玉为援助 |
墨(二阶) | 40枚 | 90枚 | 130枚 | |
纸(三阶) | 70枚 | 130枚 | 200枚 | |
砚(四阶) | 150枚 | 200枚 | 350枚 |