回响地标:修订间差异

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回响需要媒介引起共振,顾如需要定义为回响,一根最起码看得过去的回响柱是必要的。
回响需要媒介引起共振,顾如需要定义为回响,一根最起码看得过去的回响柱是必要的。


==等级评定==
'''地标审核流程''':请查阅[[管理:审核员手册#地标审核|审核员手册#地标审核]]
以下是回响地标的等级评定以及详细晋升条件。
 
===评定标准===
 
===={{fontcolor|green|【绿】}}无回响柱====
#有不少于 '''2栋''' 主建筑(占地 '''10×10''' 以上),并且放置量 '''4000''' 以上
#不少于 '''3''' 座基础设施
#在infwiki有基础简介(基础信息)
 
''(注意此等级并不开放回响柱,但有相对应的等级奖励)''
 
===={{fontcolor|blue|【蓝】}}精华回响柱====
#有不少于 '''3''' 栋主建筑(占地 '''10×10''' 以上),并且放置量 '''7000''' 以上
#不少于 '''4''' 座基础设施
#有合理的道路规划设计和基础的景观
#在infwiki有基础介绍(基础信息、世界观、建筑介绍)
 
===={{fontcolor|purple|【紫】}}史诗回响柱====
#有不少于 '''6''' 主栋建筑(其中 '''2''' 栋占地 '''15×15''' 以上),并且放置量 '''15000''' 以上
#不少于 '''5''' 座基础设施(包括魔法设施)
#有合理的道路规划设计和指引路标
#在infwiki有图文简介
 
===={{fontcolor|orange|【橙】}}传奇回响柱====
#有不少于 '''10''' 栋主建筑(其中 '''4''' 栋占地 '''15×15''' 以上),并且放置量 '''45000''' 以上
#不少于 '''6''' 座基础设施(包括魔法设施)
#有合理道路规划设计,指引以及全区域地图
#在infwiki有详细的图文介绍
 
=== 关于【回响等级评定以及详细晋升条件】硬性要求以及注意事项: ===
1.回响柱必须安置在主建筑附近,距离太远则视为无效
 
2.基础设施包括但不限于农田,树厂,牧场,风车,自动化设备,魔法设施等,重复设施不计入
 
3.建筑设计上有一定美观要求,不要建造类似“擎天柱”“火柴盒”等建筑
 
4.【绿】和【紫】的基础设施评定不包括魔法设施,特别注意【绿】并没有开放回响柱
 
5.“图文简介”和“图文介绍”是不同的概念,图文介绍要比前者更为详细,配图不少于2张
 
6.关于方块放置量评定使用we来计算方块放置量,选中区域内方块的80%方块量进行统计且以此为准
 
7.建筑外观完成度不应低于90%,未完成的建筑不算入统计中
 
8.晋升回响柱必须把前等级(或当前等级)的评定标准全部达标才能申请评定


[[分类:iZero]]
[[分类:iZero]]
[[分类:机制]]
[[分类:机制]]

2024年1月29日 (一) 03:23的版本

回响地标是 iZero 的传送机制。具备等级划分,从低到高分别为绿、蓝、紫、橙。

在世界的旅途中,旅人总会有想要歇息的时候,此时他能够听到远方的震动,这是与世界的共振。

于是旅人决定建立属于自己的奇观,顺着轻微的震动,回应此地的声响,此即为回响

回响是世界的法则,定义为通过多处奇观之间的共振而形成的快捷交通通道(传送点),即回响地标

回响需要媒介引起共振,顾如需要定义为回响,一根最起码看得过去的回响柱是必要的。

地标审核流程:请查阅审核员手册#地标审核